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传育碧海战游戏《碧海黑帆》陷入难产 曾被多次重启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-09 热度:60
今日(2月7日),阿育搞了个大新闻,宣布将于2021年3月底之前发售5款3A游戏,不过《细胞分裂》、《超越善恶2》和《碧海黑帆(Skull Bones)》等大作仍没有发售的消息。据Kotaku记者爆料,主打海战游戏《碧海黑帆》被多次重启,创意总监在2018年底离开,看[详细]
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Falcom财报公布:收益全线下滑 产品部门跌幅近70%!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-09 热度:190
日本老牌游戏开发商Falcom于近日公布了公司2020财年第一季度的财报(从2019年10月1日至2019年12月31日)。其中整体收入方面,公司该季度总计销售额4.77亿日元,同比下降14.5%。营业利润3亿日元,同比下降19.9%。 值得一提的是,公司本季度产品部门的销售额[详细]
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据财报显示《荒野大镖客2》累计出货量突破2900万份!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-09 热度:161
近几日各大游戏公司都陆续公布了自己Q3的财报,而根据Take-Two的Q3财报,我们可以得知《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》目前累计出货量已经突破2900万份。相比去年11月的数据上涨了约250万份,一起来看看吧。 在去年11月《荒野大镖客2》的出货数据[详细]
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《最终幻想14》5.2版本“追忆的凶星”最新PV公布!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-09 热度:171
近日,史克威尔艾尼克斯正式公布了旗下人气网游《最终幻想14(Final Fantasy 14)》5.2版本“追忆的凶星”的最新PV,预计将于2020年2月18日登陆国际服,国服实装时间尚未公布。 5.2版本将增加新主线剧情、新副本“伊甸希望乐园:共鸣篇”、新的编年史任务[详细]
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《剑与远征》设计思路解读:“挂机”“简单”与“单机”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:157
副标题#e# 前言 填我之前挖的坑而写的文章,作为去年的积累回顾了。全文12900字左右吧。 对AFK这个游戏,玩和研究一段时间了,最深的体会是,精简,和细节。精简的系统,目标设置,强制循环的架设。大量细节来优化各种的数值体验,战斗体验,甚至付费体验。[详细]
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闭门造车:跑团规则与剧本的独立创作尝试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:101
副标题#e# 观察与创造世界是孤独者的乐趣 在参加过一段时间的跑团以及线下的剧本杀(不得不说,相当一部分剧本的质量低劣得令人发指)后,我开始有了独立创作的想法。 最开始的时候,这样的尝试仅仅限于剧本或者说互动小说,以及带学生在课间以极度简化的规[详细]
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1月版号月报:两次发布共100款 腾讯自研自走棋转战国内
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:95
随着2020年春节过去,假期与疫情的影响导致了2020年过审版号批次的缩减。在整个1月,游戏版号仅有两次过审信息发布,且皆为节前公布的国产网络游戏版号,进口网络游戏已有两月无新过审信息公示了。 在1月的100款过审游戏名单中,移动游戏有95款,其中37款[详细]
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受PS4销量下滑影响,上季度索尼游戏业务收入下降20%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:188
来源:游戏葡萄 今日,索尼公布2019财年第三季度整体业绩报告,报告周期内,索尼共实现销售收入24,632亿日元(约合人民币1579亿元),实现营业利润3,001亿日元(约合人民币192亿元),净利润2,295亿日元(约合人民币147亿元)。 在游戏业务方面,报告期[详细]
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A股游戏板块太刺激:超20家跌停后昨日8家涨停
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:139
持有A股上市游戏公司股票的投资者这两天应该感觉很刺激。 尽管多家研究机构此前纷纷表示看好游戏版块,但昨天开市当日,真正实现股价上涨的游戏公司只有三五互联、昆仑万维和电魂网络等寥寥数家,超过20家公司反而出现跌停。 不过,要是投资者昨天抛售离场[详细]
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Xbox负责人表示The Coalition工作室运转一切正常
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:181
昨日我们报道了The Coalition工作室负责人Rod Fergusson将离职加入暴雪,负责暗黑破坏神系列。从在Epic Games开始,Fergusson就参与了《战争机器》系列游戏的制作。失去这样一个重要的成员,显然对微软和The Coalition工作室是一个打击,但Xbox游戏工作室[详细]
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雪中送炭暖荆州:Wargaming捐CT设备今日抵达荆州一院
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:185
疫情之下,一些城市备受瞩目。荆州,便是其一。截至2月5日,荆州新冠肺炎确诊数已达713例,三天确诊增长率超过110%,作为距武汉仅240公里的人口往来大市,古城荆州这半个月来的日子并不好过。 “中心城区人太多,也有跨区来看诊的,还有患者是来复诊的,这[详细]
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王者归来!来Hello语音开黑,狂送皮肤豪礼!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:154
《王者荣耀》新赛季已经开启,想必此时此刻不少小伙伴都在开黑上分,为了新赛季的王者奋斗吧?但是你知道吗?如果你用Hello语音开黑,不止上分更加轻松简单,还有机会得到皮肤好礼!2月7日至13日,Hello语音王者荣耀板块的新一波福利开启无限制发放,运气[详细]
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疫情之下 数字文化产业价值凸显
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:199
2020年春节前夕,一场突如其来的肺炎疫情,让本该走亲访友、聚餐聚会的节日场景被隔离在家所取代。 为避免病毒扩散传播,中国采取了严格的防控措施,尽量减少人员流动和聚集,商[详细]
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《暗黑破环神:不朽》开发进展顺利 将开始内部测试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:152
近日在动视举办的面向金融投资者和分析师的电话会议上,暴雪总裁J。 Allen Brack谈到了《暗黑破环神:不朽》的开发进度。他表示《暗黑破环神:不朽》已经开始内部测试,暴雪的目标是在手机上提供“真实而深刻的暗黑体验”。 《暗黑破环神:不朽》已经开始[详细]
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贝尔链游戏《十年血战》三大职业技能特色
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:99
最近在贝尔链的OASIS游戏生态平台上,发现了一款非常特别的类传奇游戏,名字叫《十年血战》。整个游戏玩下来,正如游戏名字一样,《十年血战》对传奇游戏的经典玩法的延续,做得算是相当到位,其中”战法道“三职业场景的还原,更是兼顾了对游戏的经典重温[详细]
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《问道》文艺复兴篇:梦回2016
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:131
导语:之前为各位道友盘点了《问道》的历年大事件,不知有没有勾起大家的一些回忆呢?今天让我们再度乘坐时光机器回到2016年,一起看看在那一年,《问道》中都发生了什么故事。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.com/wenda[详细]
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大话2免费版新服【众志成城】火热预约中 新区攻略带你飞
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:187
导语:众志成城齐奋战,齐心协力渡难关! 为武汉祈福,《大话西游2免费版》特别新服【众志成城】将于2月7日12:00开启!不仅有浪淘小沙等召唤兽碎片暖心相送,还有四大新服常规活动送上丰厚奖励。在此,二哥邀约各位兄弟进驻新服,一起祈福助力,为中国加油[详细]
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获腾讯投资后,白金工作室做发行了,首款游戏众筹已破百万美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:108
2月3日,白金工作室开设神秘网站“Platinum4”,主页只有一个大大的“4”,颇为神秘。 2月4日凌晨,白金工作室揭晓了数字“4”的含义,它代表白金工作室接下来将发起4款项目企划。其中第一个项目《神奇101:复刻版》已于今日在Kickstarter上开启了众筹。[详细]
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负责《荒野大镖客》和GTA剧情多年后,R星创始人要离开公司了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:56
R星最重要的创始人之一将要离开自己创办的公司了。 根据外媒报道,Rockstar的两名创始人之一,Houser两兄弟之一Dan Houser即将离开Rockstar。Rockstar的母公司Take-Two在一份面向股东的公告中证实了这一消息,Dan Houser将在3月11日离职。 “Rockstar Game[详细]
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从2010年畅销榜前十名,看美国游戏业改变了什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:130
2020是新一个十年的开始,而2010年就成为了“老黄历”。最近,外媒通过NPD发布的美国区年度游戏销量榜,对2010年的畅销榜前十名进行了回顾与分析。 对于发展至今也只有几十年历史的游戏行业而言,十年是相当长的一段时间。那么,十年前最流行的游戏是什么[详细]
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武汉疫情牵动人心,游戏公司相继捐款,比尔盖茨捐了7个亿!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:58
最近一段时间疫情肆虐,武汉牵动着全国人民的心,各行各业都伸出援手,游戏产业自然不甘人后…… 作为中国游戏龙头的腾讯一甩手捐了3个亿,捐款金额居中国游戏公司之冠,此外还成立特殊时期的医疗团队帮助第一时间公布疫情! 而网易,开始捐赠3万个口罩,5[详细]
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2019年收入约30亿美元!从数字看超休闲游戏的现状和发展
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:91
超休闲游戏经过这两年的蓬勃发展,带来了许多“革命”,比如混合变现模式(广告变现+内购)正成为越来越多厂商的选择,同时超休闲游戏的低门槛也吸引许多团队入局“掘金”。 近日,移动广告平台ironSource联合创始人兼首席营收官Omer Kaplan就过去一年超休[详细]
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游戏业春节档冷暖互现:整体良好 网吧停业影响端游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:64
图片来源:Pexels 受新型冠状病毒感染的肺炎疫情影响,叠加春节假期延长,游戏需求旺盛,游戏公司整体业绩“飘红”。 多名游戏业内人士对界面新闻记者表示,春节期间游戏业务实现增长,但端游、手游增长各不同,网吧受防控疫情全面停业影响,影响部分端游[详细]
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健身环价格暴涨,轻游戏火速走红,游戏业的意外春天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:67
副标题#e# 曾经,有一份600多的《健身环大冒险》摆在我面前,我没有去珍惜——拜托,日本500块都不到,黑心淘宝店主,我等! 过年前,随着肺炎疫情爆发,春节大概率要家里蹲,面对已经涨到800块的“健身环”,我再次犹豫了——也许,可以等着闲鱼收二手?[详细]
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独立游戏发行商 PLAYISM 负责人专访:从采摘者到培育者
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:174
副标题#e# 近年来随着独立游戏的崛起,除了传统的大型游戏发行商外,各个面向独立游戏的中小型发行商也如雨后春笋般冒了出来。在这之中,来自日本的发行商 PLAYISM 在最近一段时间里可以说是动作频频,先后推出了中国制作者开发的独立游戏《光明记忆》和日[详细]
